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峡谷的四面都是海域,属于强制传送玩家们进去,即便是你想要出去,也难以找到出路。
因为你根本就不知道你到底是在哪里。
所以即便你弄出了小船,脱离出了峡谷,你也不知道能够漂泊到哪里。
这两点规则,其实都算是很难很难了,因为玩家的竞争,就是最为激烈的,激烈程度,无法形容,但,没有任何办法。
而第三点规则,则是说,峡谷会定期的出现一些怪物,而且这些怪物的装备爆率,很高,这纯粹就是为了引发玩家们冲突的。
因为,这些怪物的装备爆率很高的话,那其他玩家就是会来争抢,一旦来争抢,那么其他玩家的生存率就会低很多了,容易引起众多玩家互相争夺的矛盾。
比如说,我看到了一只怪物,这只怪物装备爆率很高,但是,刚好,又有另外一队玩家看上了这个怪物,而你又不打算舍弃,那么就只好一起去抢夺了,在这种没有太多规则约束的对抗赛中,那肯定是会下死手的,只有对手死了,才会没有人争夺。
而同时,也可能会有人螳螂捕蝉黄雀在后,等你们两伙人马打生打死之后,他们再趁机坐收渔翁之利。
当然了,参加对抗赛的玩家们想必就没有人是蠢的,所以别人能够想到的事情,他们也一定能够想到。
这第三点规则,说是规则,其实就是一个引爆矛盾的一个点,看来主宰这方天地的神明很是懂得人心啊,就是想要看人类玩家打的头破血流才行吗?
至于第四点规则,就简单的多,同时,也算是一个对玩家有益的规则。
就是当两伙玩家互相对抗完毕之后,胜利的一方玩家将会获得保护,半小时之内别人不能攻击他们,一旦攻击,便是会被反弹同样的伤害给违反规则的玩家。
这应该是为了以防万一,怕那些人总是喜欢偷袭那些刚好打了一场激烈战斗的玩家,所以设定了这么一个保护的机制。