我的郭嘉由于战力碾压的缘故所以先手,先是英雄技10的奇策直接秒杀掉对面的前军,然后就是郭嘉后军兵种技疾风的发出秒杀对面的后军,紧接着郭嘉就排到第四,我的吕布则是交战,关羽则是第一,貂蝉第二,马超第三。
也就是说吕布打完就是关羽出战,当然打得实在是太慢,恐怕要打个几个小时,毕竟300的城防军。
当然对于这种情况肯定是有办法滴,没错我可以看到的是交战双方的中间有个东西,一个很形象的战鼓图案摆放在那里,下面更是有着五十元宝的字眼。
点击鼓舞的时候你会看到一行字眼,是否花费50元宝快速结束五场比斗。
了解到作用的我直接点击最左边的选择,是!
随着我的动作比斗开始以肉眼可见的速度进行着,很快就结束五场又恢复之前的慢慢比斗,让人哭笑不得。
对于我这种,元宝像空气不要钱的玩意,怎么可能只打鼓一次呢!于是我开始了源源不断的鼓舞,很快我的五个将领就死翘翘了,毕竟虽然伤害只是几百几百的,但是怎奈人多啊!耗都给我耗死。
当然由于之前的战斗,现在洛阳里面已经只有204个城防军。
就这样反反复复我终于不再能够打鼓,不是元宝不够而是人数不够,因为打鼓需要双方都有五支部队以上,现在洛阳城内只有四支部队,所以不能快速的结束比斗,只能等待。
正因为我的静静观看让我发现到系统城防军的不一般,它们能够学习任何技能,而我们则是需要限制的。
比如我的郭嘉是文官不能学习无双这个武将技能,但是系统的城防却可以做到,无视种类。还有就是武圣这个技能,需要四维的达到,但是系统的城防却可以学到,无视四维限制。当然还有些我们没有的技能,可能是后面才能够得到的稀有技能,简单来说就是氪金技能。
疾风:所有回合攻击后发动,方士有10%的几率追加攻击,对敌方后军造成50%的伤害(1级=1%几率=5%伤害)
无双:近战首回合联合我方前军发动,英雄连续攻击两次,每次随机对敌方前军或者后军造成50%的伤害。若武力高于对手,那么将额外造成15%的伤害。(1级=5%伤害)
学习条件:职业武将,90武力
武圣:远战第二回合联合我方前军发动,英雄主动出击造成50%的伤害,若魅力高于对手,那么武圣伤害加成25%(1级=5%伤害)
学习条件:职业武将,魅力90</div>